findGamejobs
All game jobs

Concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) - For Honor

Ubisoft · Design

  • Montreal, QC, Canada
  • Full-time
  • Posted Sep 8, 2026

En tant que concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à façonner et à faire évoluer l’expérience de combat multijoueur du jeu grâce à l’équilibrage, à la conception systémique et au développement de fonctionnalités. Vous jouerez un rôle clé dans le maintien d’une expérience engageante et enrichissante en analysant les systèmes de jeu, en ajustant la performance des héros et en soutenant l’évolution à long terme de la méta de combat.

En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez aux initiatives d’équilibrage de combat tout en assurant l’alignement des systèmes de jeu avec la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Vous contribuerez également au partage des connaissances et au mentorat au sein de l’équipe de conception.

Ce que vous ferez

  • Guider et soutenir les initiatives continues d’ équilibrage de combat en collaboration avec l’équipe de conception
  • Analyser les systèmes de jeu multijoueur , les comportements des joueurs et les données de combat afin d’identifier des possibilités d’amélioration
  • Ajuster les capacités des héros , les ensembles de mouvements et les propriétés de gameplay afin de soutenir une expérience équilibrée et engageante
  • Évaluer l’impact des changements de gameplay sur l’ensemble de l’ écosystème de combat et sur l’expérience des joueurs
  • Créer des prototypes, implanter et faire évoluer des ajustements de gameplay et des fonctionnalités de combat
  • Collaborer avec la direction et les équipes de conception afin de traduire les intentions créatives en systèmes de jeu
  • Contribuer aux fonctionnalités de jeu multijoueur compétitif et aux systèmes de progression liés au gameplay
  • Identifier les problèmes de gameplay et développer des solutions adaptées aux interactions de combat et aux systèmes de jeu
  • Soutenir et accompagner les membres de l’équipe grâce à la collaboration, à la rétroaction et au partage des connaissances
  • Communiquer clairement les objectifs d’équilibrage, les décisions de conception et les mises à jour de gameplay auprès des équipes

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience en conception et en équilibrage de systèmes de combat ou de fonctionnalités multijoueurs
  • Bonne compréhension des jeux compétitifs , de la motivation des joueurs, des systèmes de progression et de l’engagement à long terme
  • Capacité à évaluer la performance du gameplay et à identifier des possibilités d’équilibrage dans des systèmes interconnectés
  • Expérience en prototypage, en ajustement et en amélioration de fonctionnalités de gameplay
  • Solides compétences analytiques et aptitude à résoudre des problèmes liés au gameplay et à l’expérience joueur
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires
  • Excellentes aptitudes en communication et en documentation
  • Intérêt pour les systèmes de combat rapproché et les expériences centrées sur les héros

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

This listing comes from Ubisoft's own job board and is shown as published. Checked Oct 6. Applications go directly to Ubisoft.

More roles at Ubisoft

  • Service Manager

    UbisoftNewPosted today

    Newcastle upon Tyne, England, United Kingdom

    As a Service Manager at Ubisoft Newcastle, you will report to the Associate Director of Service Management and shape support services for the Rainbow Six Siege portfolio through…

    Salary not listed

    Full-time

  • Montreal, QC, Canada

    En tant qu’administrateur·trice Jira et Confluence à Ubisoft Montréal, vous relèverez de la personne responsable de l’équipe et administrerez les applications Atlassian utilisées…

    Salary not listed

    Full-time

  • Jira and Confluence Administrator

    UbisoftNewPosted today

    Montreal, QC, Canada

    As a Jira and Confluence Administrator at Ubisoft Montréal, you’ll report to the team supervisor and help manage Ubisoft’s Atlassian applications. You’ll keep these tools reliable…

    Salary not listed

    Full-time

  • Pune, MH, India

    The Associate Manager, Player Services, serves as the operational owner of Tier 2 service delivery within the CRC Pune Service Delivery Centre. Reporting into the Director, this…

    Salary not listed

    Full-time

All Ubisoft jobs

New game jobs, once a week

Follow the newest roles in your feed reader, Slack or Discord. RSS feeds